책소개
한국디자인학회 소속 국내외 디자인 전문가 33인은 기초 디자인 이론을 ‘조형의 요소’ ‘조형의 원리’ ‘조형과 작용’으로 나누어 체계적으로 정리했다. 또한 시각, 영상, 의상, 제품, 공간을 아우르는 국내외 디자인 전공 수업에서 실제로 진행한 실습 54편을 소개했다. 디자인을 가르치는 교수와 강사뿐 아니라 전공을 불문하고 디자인 공부를 시작한 학생이 반드시 읽어야 할 기초 디자인 필독서이다.
목차
이론조형의 요소조형의 원리조형과 작용실습흑백 명도 훈련과 평면 디자인점과 선점, 선, 면 구성구성 개념내 눈에 넣어도 아프지 않을 사람레스터 이미지 프로세싱벡터 일러스트레이션그래픽 형태로서의 글자조형 원리에 기초한 구성우연과 의도가 혼재된 평면 구성자연으로부터 문양 만들기단순화를 이용한 연속 무늬 제작색채 연습문자 시각화감정의 커뮤니케이션공간 표현적 다의(多意)내용 표현적 다의(多意)픽토그램의 변신표면 패턴 디자인디자인 철학 소책자캐릭터에 생명을이모티콘 스티커 디자인패턴 인식과 형성(스톱 모션)창의적 인터랙션디지털 영상 제작 워크숍평범함에서 비범함 찾기협업으로 시간 이야기 만들기스마트폰 애플리케이션을 활용한 스톱 모션 애니메이션리빙 스컵처예술 의상 소재 개발팝업 카드갈아내기 방법을 활용한 입체 조형모노리스스피디 폼유기적 곡면자연의 반복을 활용한 입체 조형자연과 디자인선재, 면재, 괴재를 이용한 입체 조형클로즈 아이즈입체 조형을 통한 맛의 표현판지를 이용한 의자 만들기모빌핸디 폼멤브레인 스트럭처키네틱 프레임싱크박스재활용/재생 디자인형태 연습 후 조명 디자인심미성과 실용성의 균형3D 모델링과 3D 프린팅구조 이해와 발상법을 이용한 제품 디자인몬드리안 입체 구성기초 공간 조형큐브 스페이스